Regola n. 3: vedi regola n. 1. Jump game PDF

Cosa sarebbe successo se Elvis avesse deciso di fare il camionista invece che il cantante, o Neil Armstrong non fosse stato il primo uomo a mettere piede sulla Luna? Questi e altri cortocircuiti temporali sono nei piani del malvagio Quincy, uno degli inventori del Jump game, il gioco che permette di viaggiare nel tempo. E sembra proprio che questa volta Theo, Jules e Gen non potranno far nulla per fermarlo. Tra spettacolari salti temporali attraverso i momenti cruciali della storia, i tre ragazzi, controllati da Quincy, infrangeranno la fondamentale regola n. 1 dei viaggi nel passato: non toccare. Età di lettura: da 11 anni.

DIMENSIONE: 9,28 MB

DATA: 2008

AUTORE: none

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Jump Game: Regola n. 3: vedi regola n. 1

JUMP GAME - Regola n.3: vedi Regola n.1 Romanzo. Tweet. Data uscita Maggio 2019 Condizioni . nuovo legenda Copie disponibili solo una copia Pagine 248 Venduto da BCLibri [email protected] Autore James Valentine Collana Junior n. 138 Mondadori 2008 Genere Fantascienza. Un ragazzo venuto dal futuro per cambiare il passato.

Regola n. 3: vedi regola n. 1. Jump game - James Valentine ...

\n\n Contenuto del volume\/h4>\n\n \n\n; Jump Game. Regola n. 3: vedi regola n. 1\/a>\n(Romanzo\/span>, Jumpman Rule 3: See Rule One!!\/span>, 2004)\n di\/span> James ...

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